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lunes, 9 de diciembre de 2013

Componente Button

Abrimos el programa Flash CS3, con la opción de Archivo Flash  (ActionScript 2.0), tal y como lo enseña la imagen.



En el área de trabajo pondremos un rectángula de el color de tu preferencia para poder visualizar mejor el trabajo.Ahora abriremos el panel de componentes con las teclas Control + F7 e insertaremos dos veces el componente Button en el recuadro azul.



Después seleccionaremos un componente button y haremos clic en el recuadro de Parámetros que se encuentra en el panel de propiedades. En el recuadro que dice label pondremos INCREMENTAR y luego pondremos como nombre de instancia "incremento".


Ahora crearemos un nuevo símbolo (clic de película) con nombre "vista numero" donde ira la figura que cumplirá las funciones del trabajo.


En el área de trabajo insertaremos un cuadro de texto dinámico donde insertaremos un numero (1) y que a la vez le pondremos como nombre de instancia "defnumero" para poder utilizarlo en las acciones que pondremos mas adelante.


Para notar mejor el cambio pondremos un cuadro de color gris atrás del símbolo, luego insertaremos el nuevo símbolo en la área de trabajo de la capa 1 tal y como lo muestran las imágenes. También pondremos como nombre de instancia "vista".


Insertaremos una nueva capa con el nombre Acciones para poder insertar las mismas en la ventana de  Acciones-fotograma, pondremos las siguientes acciones:


Ahora podremos disfrutar del trabajo incrementando y decremento nuestros números con nuestros botones a voluntad propia.


Componente List

Abrimos el programa Flash CS3, con la opción de Archivo Flash  (ActionScript 2.0), tal y como lo enseña la imagen.



Ahora en la Capa 1 (Elementos) pondremos un fondo claro acompañado de un marco para que el componente sea mas vistoso.



Una vez insertadas las decoraciones abriremos la ventana de componentes (Ctrl + F7) e insertaremos el componente LIST.



Una vez insertado el componente, insertaremos 4 cuadros de texto para hacer que funcione pero de estos 4 cuadros, 2 de ellos serán estáticos (Edad y Posiciones) y 2 de ellos serán dinámicos (Los cuadros con marco punseado).Veamos la imgen:



Ahora en el primer cuadro dinámico que se presenta se pondrá como nombre de instancia Edad, esto sera de acuerdo a lo que este cuadro desee presentar.



Después el siguiente presentara como nombre de instancia POSICIÓN ya que esto sera lo que este cuadro dinámico presentara.



Ahora pasaremos a insertar una nueva capa de nombre Acciones ya que hay pondremos todas las acciones que usaremos.



Pasaremos a abrir la ventana de acciones y pondremos las siguientes acciones para presentar lo que el componente LIST contendrá y nos presentara.



Finalmente pondremos estas Acciones para ver lo que se transmitirá en cada cuadro dinámico en conjunto con el componente.



Así quedara nuestra pantalla de trabajo, tal y cual lo muestra la imagen.


Ahora podrás disfrutar de este gran componente haciendo clic sobre lo que quieras mostrar, ver imagen:



Componente Combobox

-Primero abriremos un nuevo archivo Flash CS3, tal y como lo indica la imagen:



-Luego pondremos un color de fondo (color suave) para visualizar mejor el trabajo.


-Ahora insertaremos un Clip de Película llamado clip garabato. Esto lo haremos presionando la tecla Control + F8.


-Posteriormente trazaremos un garabato o un nombre con la herramienta pincel, para poder hacer la explicación.Luego saldremos del clip de película presionando la flecha azul que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla.


-Ahora insertaremos el componente ComboBox presionando las teclas Control + F7 para poder seleccionar un color al garabato.


-Posteriormente insertaremos el Clip de Pelicula, el componente ComboBox, y un texto (selecciona el color) en el escenario de la Capa 1.


-Luego pondremos  selector_color como nombre de instancia para el componente combobox.



-Posteriormente haremos lo mismo con el clip de película pero a este le pondremos garabato de nombre de instancia.


-Como penúltimo paso crearemos una nueva capa llamada Acciones, para poder insetar las mismas.


-Finalmente pondremos las siguientes acciones para poder trabajar con el componente ComboBox.


-Ahora podrás disfrutar de cambiar colores al trazo que hiciste.





Temas de Informática - Bimestre 4

INFORMÁTICA
  1. Componente Media Controller
  2. Componente MediaDisplay
  3. Componente MediaPlayback
  4. Componente FLVPlayback
  5. Diseño del proyecto multimedia y/o web
  6. Menú principal del Py
  7. Desarrollo de las escenas
  8. Enlaces Multimedia
  9. Publicación del Py

viernes, 13 de septiembre de 2013

Control de un vídeo con botones


1. Abriremos un nuevo archivo Flash CS3.



2. Insertaremos el vídeo de formato FLV., en Flash. Poniendo Archivo/ Importar/Importar Vídeo


3. Saldrá una venta, donde tendremos que buscar el vídeo que te has descargado para así poder importarlo. Cuando lo encuentres pondrás clic en el botón siguiente.


4. Le daremos clic en la ultima opción del cuadro para así poder incorporar el vídeo a nuestra linea de tiempo.


5. Solo pondremos clic en el botón siguiente, y finalmente le darás clic en el botón finalizar para insertar el vídeo en los fotogramas.


6. Los fotogramas se han extendido de acuerdo a la duración que tenga tu vídeo.


7. Insertaremos una nueva capa, con el nombre de botones.


8. Pasaremos a importar los botones de la biblioteca común para poder controlar el vídeo.


9. Estos botones serán: playblack, step back, step for ward, go to end, stop, play y rewind.


10. Pondremos la siguiente función en el primer fotograma de la capa en donde esta el vídeo.




11. En el botón PLAY  pondremos la siguiente acción, para empezar las acciones.



12. En el botón STOP pondremos esta acción para detener la película.



13. En el botón STEP BLACK pondremos la siguiente acción, para retroceder las acciones.


14. En el botón STEP FORWAD estas acciones para poder avanzar acciones.


15. En el botón REWIND estas funciones para regresar al inicio.



16. En el ultimo botón GO TO END se pondrá lo siguiente para ir al final de la película.


17. Podemos ver el vídeo con los botones correspondientes de inicio, detener, retroceder, adelantar, al inicio y al final.


jueves, 5 de septiembre de 2013

Película con Sonido

1. Abrimos el programa Flash CS3 y seleccionamos documento ActionScript 2.0


2. Creamos una capa y le ponemos un nombre


3. En la misma capa creamos un nuevo Símbolo - Clip de Película


4. En la escena del Clip de Película creamos fotogramas, esto sera para establecer la el inicio y fin del sonido. Por ejemplo:


5. Creados los fotogramas pondremos las siguientes funciones para detener la música en un punto. Por ejemplo en el fotograma 2:


6. En el fotograma 14 ponemos otras funciones para iniciar la música. Por ejemplo:





7. Salimos de la escena y pondremos dos botones en el Área de trabajo, uno de Inicio y otro de Detener, además el Símbolo.



8. En el boton de inicio ponemos la siguiente función para que inicie la música.


9. En el botón de detener ponemos la siguiente función para que pare la música.



10. Creamos una capa para poner un texto para que después se convierta en texto, después de poner el texto, lo debemos hacer una cierta cantidad de fotogramas para que se pueda leer. 


11. Pondremos la imagen también con un espacio prudente para que pueda salir hasta el final de la película.




12. Para hacer la interpolacion de forma primero debemos de hacer dos veces separar sobre el texto y una vez sobre la imagen.


13. Vemos el trabajo finalizado con Ctrl + Enter